Ответ
RUnner 19.10.2002 11:04
Это всё-же заморочки парсера.
IIS 5.0 + MSSQL 2000 на одной машине с 512 ОЗУ, одним PIII-500. винты IDE.
Игра была написана на ASP, а не на парсере.
Всё это дело работало вообще без тормозов, без претензий, не кушало память и т.д.
В день было уникальных 2000-3000 узеров, хитов под 300-500 тыс. в день.
Потому - fine tuning IIS-а, плюс разбирайся в парсере, коды-то открыты. Раз уж на нём такое дело сделал.....